| 三维水墨动画的制作方法 |
| 徐士彪 ; 梅星; 董未名 ; 张之益; 张晓鹏
|
| 2011-12-05
|
授权国家 | CN
|
专利类型 | 发明
|
摘要 | 本发明涉及一种三维水墨动画的制作方法,包括步骤:(1)多边形动画解析,以动画中的多边形曲面作为发射源发射流体;(2)建立水墨动画的网格颗粒混合形态,通过颗粒来表现溶液中的水墨颗粒,网格来表现溶解水墨颗粒的溶剂,利用网格流体的解算求得的速度场来驱动水墨颗粒的运动;(3)实时为水墨动画添加动态交互;(4)水墨颗粒的渲染和动画图像的显示。本发明能够以实时的、逼真的动画显示水墨扩散及动态的体感交互碰撞等效果,同时可以为不同的多边形动画添加水墨扩散效果,提高三维水墨动画制作的效率及互动游戏体验的真实性。 |
授权日期 | 2014-02-05
|
专利号 | ZL201110398914.4
|
专利状态 | 授权
|
文献类型 | 专利
|
条目标识符 | http://ir.ia.ac.cn/handle/173211/8621
|
专题 | 模式识别国家重点实验室_多媒体计算与图形学
|
作者单位 | 中国科学院自动化研究所
|
推荐引用方式 GB/T 7714 |
徐士彪,梅星,董未名,等. 三维水墨动画的制作方法. ZL201110398914.4[P]. 2011-12-05.
|
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。
修改评论