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蓝噪声采样及高质量网格生成方法 学位论文
, 北京: 中国科学院大学, 2016
作者:  郭建伟
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蓝噪声采样  重新网格化  四面体网格化  网格质量优化  
结合生物力学与光分布计算的植物功能结构模型参数优化 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院大学, 2014
作者:  王浩宇
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生物力学  冠层光环境  植物功能结构模型  Greenlab  可塑性  优化  Gpu  触形反应  Bio-mechanical Model  Canopy Light Distribution  Fspm  Greenlab  Plasticity  Optimization  Gpu  Thigmomorphogenesis  
基于球面调和框架的凸Lambert物体光照模型的研究及应用 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院大学, 2012
作者:  赵文勇
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球面调和基  球面调和框架  Lambert  光照模型  图像篡改检测  Spherical Harmonics  Spherical Harmonic Frame  Lambert  Lighting Model  Image Forensics  
大规模复杂场景真实感快速绘制 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2012
作者:  鲍冠伯
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多分辨率模型  图形处理器  实时绘制  实例化绘制  森林植物  Level Of Detail (Lod)  Gpu  Real-time Rendering  Instancing  Forest Plants  
三维模型处理和植物场景真实感绘制 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2011
作者:  李红军
Adobe PDF(18453Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:186/0  |  提交时间:2015/09/02
三维模型处理  植物建模  真实感绘制  点云重建  造型植物  森林扫描数据分割  Three-dimensional Model Processing  Plant Modeling  Realistic Rendering  Point Cloud-based Reconstruction  Topiary Plant  Forest Scan Data Segmentation  
高分辨率DEM图像地形特征线快速提取算法研究 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2011
作者:  刘洲俊
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数字高程模型  山脊线  山谷线  脊线提取  启发式算法  Hessian矩阵  图形处理器  计算统一设备架构  Digital Elevation Model  Ridge  Valley  Ridge Detection  Heuristic Algorithm  Hessian Matrix  Graphics Processing Unit  Compute Unified Device Architecture  
三维树木轮廓提取与形变 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2011
作者:  朱超
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树木模型  树冠  轮廓  均值坐标  形变  Tree Model  Tree Crown  Silhouette  Mean Value Coordinates  Deformation  
基于植物模型处理的森林景观实时绘制 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2008
作者:  邓擎琼
Adobe PDF(21766Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:95/0  |  提交时间:2015/09/02
计算机图形学  实时绘制  植物场景  叶片  细节层次模型  Computer Graphics  Real-time Rendering  Outdoor Scene  Foliage  Level-of-detail  
基于计算机视觉理论和方法的数字艺术 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2008
作者:  曾坤
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非真实感绘制  计算机图形学  计算机视觉  颜色转换  Non-photorealistic Rendering  Color Transfer  Computer Graphics  Computer Vision  
基于GPU的实时模拟和绘制中若干问题的研究 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2008
作者:  梅星
Adobe PDF(16364Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:128/0  |  提交时间:2015/09/02
实时模拟和绘制  可编程图形处理器  水力侵蚀  水平集方法  体绘制  Real-time Simulation And Rendering  Programmable Graphics Processing Unit  Hydraulic Erosion  Level Set  Volume Rendering