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Real-time ink simulation using a grid-particle method 期刊论文
COMPUTERS & GRAPHICS-UK, 2012, 卷号: 36, 期号: 8, 页码: 1025-1035
作者:  Xu, Shibiao;  Mei, Xing;  Dong, Weiming;  Zhang, Zhiyi;  Zhang, Xiaopeng
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Ink Diffusion  Particle-guided  Coupling  Drag Force  Motion Blur  Multiple Ink  Animation  
Large-scale forest rendering: Real-time, realistic, and progressive 期刊论文
COMPUTERS & GRAPHICS-UK, 2012, 卷号: 36, 期号: 3, 页码: 140-151
作者:  Bao, Guanbo;  Li, Hongjun;  Zhang, Xiaopeng;  Dong, Weiming
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Real-time Rendering  Level Of Details  Shadow Mapping  Gpu  Forest Trees  
Meshless quadrangulation by global parameterization 期刊论文
COMPUTERS & GRAPHICS-UK, 2011, 卷号: 35, 期号: 5, 页码: 992-1000
作者:  Li, Er;  Levy, Bruno;  Zhang, Xiaopeng;  Che, Wujun;  Dong, Weiming;  Paul, Jean-Claude
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Point Cloud  Meshless Parameterization  Quadrangulation  Surface Reconstruction