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| 基于单次推理的多人姿态估计关键技术研究 学位论文 , 2024 作者: 王海鑫 Adobe PDF(3110Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:9/2  |  提交时间:2024/05/28 人体姿态估计 计算机视觉 多人 单次推理 关键点分组 半监督学习 全卷积网络 |
| A Wire-driven Elastic Robotic Fish and its Design and CPG-Based Control 期刊论文 Journal of Intelligent & Robotic Systems, 2023, 卷号: 107, 期号: 1, 页码: 4 作者: Liao XC(廖晓村); Chao Zhou; Jian Wang; Junfeng Fan; Zhuoliang Zhang Adobe PDF(1749Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2024/05/28 Robotic fish Wire-driven mode Elastic component Kinematics model Body wave |
| Towards power cost analysis and optimization of a multi-flexible robotic fish 期刊论文 Ocean Engineering, 2024, 页码: 116746 作者: Lu Ben; Jian Wang; Qianqian Zou; Junfeng Fan; Chao Zhou Adobe PDF(2327Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:0/0  |  提交时间:2024/05/28 |
| 面向救援场景的视触融合物体识别 学位论文 , 2024 作者: 张源培 Adobe PDF(21948Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:10/1  |  提交时间:2024/05/27 视触融合 救援场景 深度补全 触觉感知 |
| 推理机制启发的视觉语言导航 学位论文 , 2024 作者: 安东 Adobe PDF(10930Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:16/2  |  提交时间:2024/05/27 视觉语言导航 模块化推理 认知地图 子目标导航 |
| 线驱动机器鱼系统设计与应激行为仿生研究 学位论文 , 2024 作者: 邱常林 Adobe PDF(32049Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:13/0  |  提交时间:2024/05/27 线驱动 仿生机器鱼 应激行为仿生 智能增稳控制 水下环境感知 |
| 欠驱动水下航行器轨迹规划与跟踪控制方法研究 学位论文 , 2024 作者: 王凯辉 Adobe PDF(61074Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2024/05/27 水下航行器,轨迹规划,轨迹跟踪,扰动抑制控制 |
| 基于生物阻抗断层扫描信号的上肢运动参数识别与估计 学位论文 , 2024 作者: 刘晓东 Adobe PDF(5637Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:12/0  |  提交时间:2024/05/27 生物阻抗断层扫描 人体运动意图识别 肌肉骨骼模型 人机接口 |
| Ripple Knowledge Graph Convolutional Networks for Recommendation Systems 期刊论文 Machine Intelligence Research, 2024, 卷号: 21, 期号: 3, 页码: 481-494 作者: Chen Li; Yang Cao; Ye Zhu; Debo Cheng; Chengyuan Li; Yasuhiko Morimoto Adobe PDF(3688Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:9/6  |  提交时间:2024/05/23 Deep learning, recommendation systems, knowledge graph, graph convolutional networks (GCNs), graph neural networks (GNNs) |
| Collective Movement Simulation: Methods and Applications 期刊论文 Machine Intelligence Research, 2024, 卷号: 21, 期号: 3, 页码: 452-480 作者: Hua Wang; Xing-Yu Guo; Hao Tao; Ming-Liang Xu Adobe PDF(1439Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:7/5  |  提交时间:2024/05/23 Collective movement simulation, multiple objects, multiple discipline, simulation effect, collective intelligence |