CASIA OpenIR

浏览/检索结果: 共5条,第1-5条 帮助

  只显示已认领条目
已选(0)清除 条数/页:   排序方式:
Optimization Control for Biped Motion Trajectory 会议论文
, 中国,上海, 2014-7-7
作者:  Wang YM(王雨萌);  Wang Z(王政);  Bao GB(鲍冠博);  Xu B(徐波)
收藏  |  浏览/下载:36/0  |  提交时间:2020/10/27
Character Animation  Trajectory Optimization  Biped Locomotion Control  
Automatic Variable-Timing Animation Transition Based on Hierarchical Interpolation Method 会议论文
, Berlin, Germany, 2015-3-11
作者:  Wang YM(王雨萌);  Lang FB(郎孚博);  Wang Z(王政);  Xu B(徐波)
收藏  |  浏览/下载:37/0  |  提交时间:2020/10/27
Animation Transition  Interpolation  Variable Timing  Character Animation  
A Virtual Character Learns to Defend Himself in Sword Fighting Based on Q-Network 会议论文
, San Jose, CA, USA, 2016-11-6
作者:  Wang YM(王雨萌);  Li E(李尔);  Wang F(王丰);  Xu B(徐波)
收藏  |  浏览/下载:71/0  |  提交时间:2020/10/27
Human-computer Interaction  Reinforcement Learning  Q-network  Character Animation  
Encoder-decoder recurrent network model for interactive character animation generation 期刊论文
VISUAL COMPUTER, 2017, 卷号: 33, 期号: 6-8, 页码: 971-980
作者:  Wang, Yumeng;  Che, Wujun;  Xu, Bo
收藏  |  浏览/下载:67/0  |  提交时间:2020/10/27
Human-character Interaction  Long Short-term Memory  Encoder-decoder  Character Animation  Recurrent Neural Network  Motion Capture Data  
智能交互型虚拟角色运动合成方法研究 学位论文
, 北京: 中国科学院研究生院, 2017
作者:  王雨萌
Adobe PDF(22448Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:266/4  |  提交时间:2017/06/06
角色动画  运动合成  交互式动画  递归神经网络  深度强化学习