CASIA OpenIR

浏览/检索结果: 共8条,第1-8条 帮助

限定条件    
已选(0)清除 条数/页:   排序方式:
分支结构的建模和采样 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2005
作者:  尹巍巍
收藏  |  浏览/下载:134/0  |  提交时间:2015/09/02
分支结构  隐式建模  点采样  子结构  等级结构  Ramified Structure  Implicitly Modelling  Point Sampling  Substruc-ture  Hierarchical Structure  
结合生物力学与光分布计算的植物功能结构模型参数优化 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院大学, 2014
作者:  王浩宇
Adobe PDF(11015Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:329/0  |  提交时间:2015/09/02
生物力学  冠层光环境  植物功能结构模型  Greenlab  可塑性  优化  Gpu  触形反应  Bio-mechanical Model  Canopy Light Distribution  Fspm  Greenlab  Plasticity  Optimization  Gpu  Thigmomorphogenesis  
基于特征分析的三维点云重建与模型处理 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2012
作者:  李尔
Adobe PDF(7468Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:376/0  |  提交时间:2015/09/02
点云  空间曲线  采样  全局参数化  四边形网格化  对称性  Point Cloud  Spatial Curve  Sampling  Global Parameterization  Quadrangulation  Symmetry  
三维模型处理和植物场景真实感绘制 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2011
作者:  李红军
Adobe PDF(18453Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:203/0  |  提交时间:2015/09/02
三维模型处理  植物建模  真实感绘制  点云重建  造型植物  森林扫描数据分割  Three-dimensional Model Processing  Plant Modeling  Realistic Rendering  Point Cloud-based Reconstruction  Topiary Plant  Forest Scan Data Segmentation  
应用GPU技术的建模、模拟和绘制的实例研究 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2011
作者:  王宁
Adobe PDF(5562Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:113/0  |  提交时间:2015/09/02
计算机建模  模拟和绘制  图形处理单元  Modeling  Simulation And Rendering  Graphics Processing Unit  
点云模型的特征计算及其在真实树木重建中的应用 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2008
作者:  程章林
Adobe PDF(11087Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:202/0  |  提交时间:2015/09/02
点云模型  数字几何处理  微分几何量估计  圆柱拟合  真实树木重建  Point Cloud  Digital Geometry Processing  Estimating Differential Geometry Properties  Cylinder Fitting  Reconstruction Of Real Trees  
基于植物模型处理的森林景观实时绘制 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2008
作者:  邓擎琼
Adobe PDF(21766Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:98/0  |  提交时间:2015/09/02
计算机图形学  实时绘制  植物场景  叶片  细节层次模型  Computer Graphics  Real-time Rendering  Outdoor Scene  Foliage  Level-of-detail  
基于GPU的实时模拟和绘制中若干问题的研究 学位论文
, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2008
作者:  梅星
Adobe PDF(16364Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:131/0  |  提交时间:2015/09/02
实时模拟和绘制  可编程图形处理器  水力侵蚀  水平集方法  体绘制  Real-time Simulation And Rendering  Programmable Graphics Processing Unit  Hydraulic Erosion  Level Set  Volume Rendering