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Reinforcement Learning for Build-Order Production in StarCraft II 会议论文
, Cordoba, Granada, and Seville, Spain, 30 June-6 July 2018
作者:  Zhentao Tang;  Dongbin Zhao;  Yuanheng Zhu;  Ping Guo
Adobe PDF(2680Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:194/59  |  提交时间:2021/07/07
深度强化学习进展: 从 AlphaGo 到 AlphaGo Zero 期刊论文
控 制 理 论 与 应 用, 2017, 卷号: 34, 期号: 12, 页码: 1529-1546
作者:  唐振韬;  邵 坤;  赵冬斌;  朱圆恒
Adobe PDF(8232Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:276/43  |  提交时间:2021/07/05
深度强化学习  AlphaGo Zero  深度学习  强化学习  人工智能  
Enhanced Rolling Horizon Evolution Algorithm With Opponent Model Learning: Results for the Fighting Game AI Competition 期刊论文
IEEE TRANSACTIONS ON GAMES, 2023, 卷号: 5, 期号: 1, 页码: 5 - 15
作者:  Zhentao Tang;  Yuanheng Zhu;  Dongbin Zhao;  Simon M. Lucas
Adobe PDF(7686Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:343/71  |  提交时间:2021/07/05
Rolling horizon evolution  opponent model  reinforcement learning  supervised learning  fighting game  
A Review of Computational Intelligence for StarCraft AI 会议论文
, Bangalore, India, 18-21 Nov. 2018
作者:  Tang, Zhentao;  Shao, Kun;  Zhu, Yuanheng;  Li, Dong;  Zhao, Dongbin;  Huang, Tingwen
浏览  |  Adobe PDF(131Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:525/236  |  提交时间:2019/04/25
Deep reinforcement learning with Experience Replay based on SARSA 会议论文
, *, 2016-9
作者:  Zhao,Dongbin(赵冬斌);  Wang,Haitao;  Shao,Kun;  Zhu,Yuanheng
浏览  |  Adobe PDF(1288Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:414/181  |  提交时间:2018/01/04
Deep Learning  Reinforcement Learning  Experience Replay  q Learning  Sarsa Learning  
Move Prediction in Gomoku Using Deep Learning 会议论文
, Wuhan, China, November 11-13, 2016
作者:  Shao, Kun;  Zhao, Bongbin;  Tang, Zhentao;  Zhu, Yuanheng
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Gomoku  Move Prediction  Deep Learning  Deep Convolutional Network  
深度强化学习综述:兼论计算机围棋的发展 期刊论文
控制理论与应用, 2016, 卷号: 33, 期号: 6, 页码: 701-717
作者:  赵冬斌;  邵坤;  朱圆恒;  李栋;  陈亚冉;  王海涛;  刘德荣;  周彤;  王成红
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深度强化学习  初弈号  深度学习  强化学习  人工智能